グラフィックプロセッサ市場は 2025年の943億3000万米ドルから2035年には1兆880億4000万米ドルに達し、2026~2035年の予測期間における年平均成長率は27.7%です。GPUは画像処理に加え、AIの学習や推論を支える計算資源として使われています。経営層にとっては、需要の伸びを見込むだけでなく、必要な計算能力を購入、クラウド利用、自社設備のどの方法で確保するかが課題になります。市場規模が拡大しても、導入した設備を十分に活用できなければ投資効果は得られません。
グラフィックプロセッサ(一般にグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)として知られる)は、画像と動画のレンダリングを高速化と最適化するために設計された専用の電子回路です。これは視覚データの処理において極めて重要な役割を果たしており、コンピュータ、ゲーム機、モバイルデバイスにおける主要な構成要素となっています。汎用的な演算処理を目的として設計された中央処理装置(CPU)とは異なり、GPUはグラフィックスレンダリングに不可欠な並列処理タスクに特化して設計されています。より簡単に言えば、グラフィックプロセッサは、画面上に映像を生成するために必要な複雑な数学的計算を高速に実行することに優れています。
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